游侠单位简介
游侠是一种强力的骑兵单位,主要以远程攻击为主。在帝国时代2中,游侠通常是在射箭场内升级而来的射手级单位,例如弓箭手升级到弩兵,再升级成游侠。它们能够在移动中射击,这使得它们在突袭和击退步兵等轻装单位时非常有效。游侠通常对重甲单位,如圣骑士和重型投石车等单位较为脆弱。
哪个文明的游侠最强?
有几个文明的游侠特别出色,具备独特的优势。我们将从技术、独特加成和战术策略三个方面进行考察。
蒙古
特色:蒙古的游侠单位拥有更快的射击速度和移动速度,因为他们的特殊科技游牧使得所有的骑兵系单位移动速度提高10%。
优势:速度快使得蒙古游侠可以更有效地进行打击撤退战术,很好地利用他们的远程优势,同时也便于快速突袭敌人的经济线。
策略:蒙古游侠很适合用来快速游动作战,持续骚扰敌人,分割敌军,或在大规模战斗中迅速清理敌方的弓箭手和僧侣。
英格兰
特色:英格兰(不列颠)的游侠具有更廉价的特点,因为他们的团队加成使得射箭场的单位成本降低20%。不仅不列颠尚有游侠射程更远的优势(弓兵范围+1在封建时代, +1在城堡时代, 最终+1在帝王时代)。
优势:射程远意味着不列颠的游侠可以在安全的距离内对敌人进行伤害,极大提高其生存能力和杀伤力。
策略:利用射程优势控制战场,保持距离对抗敌方单位,尤其是在对战重装单位或是城墙防御时。
玛雅
特色:玛雅的游侠成本更低,因为他们有特殊的文明优势资源持续性(资源持久性+15%)。他们还具有弓箭手单位在资源消耗上的额外减免。
优势:成本效益高使得玛雅可以在兵力和经济两方面都进行大规模的投入。
策略:尽可能地大量生产游侠单位,实施压倒性数量的突击,摧毁敌人的关键经济和军事目标。
综合比较及战术应用
这三个文明各有千秋,蒙古的游侠在移动战中几乎无人能敌,英格兰的游侠则擅长于持久战和阵地战,而玛雅则在经济压力较小的情况下能够快速扩充军力。选择哪一种取决于玩家的战略偏好和对手的策略。
在实战中,游侠应当配合适当的支援单位和策略使用。在蒙古游侠的快速机动战中,可以搭配一些轻骑兵进行掩护,以防止敌方的重骑兵冲锋;而在使用不列颠游侠进行阵地控制时,最好有步兵或是重型骑兵前置吸收伤害;玛雅则更需要利用其数量优势,实现快速的资源掠夺和地图控制。
在帝国时代2中,不同文明的游侠单位各具特色,策略灵活多变。蒙古、不列颠和玛雅都有其独特的优势,正确地运用这些优势可以在对战中扭转局势,取得胜利。选择哪个国家的游侠最强,不仅取决于游戏中的具体情况,还需要根据个人的游戏风格和对战策略来决定。希望本篇攻略能帮助您更好地理解并使用游侠单位,提升您在帝国时代2中的游戏体验。