
选址是建立要塞的第一步,需优先选择已占领的资源型土地(如石料、木材高产地块),以确保建造过程中资源供给稳定。要塞应尽量靠近前线战场或资源密集区,便于后续快速调兵或补充兵力。在攻打高级城池或远距离征伐时,可在敌方关卡附近提前部署要塞群,缩短行军时间。要塞无法建在野外军营或系统要塞所在位置,需避开此类特殊地块。
建造流程需严格遵循资源与条件要求。玩家名望值需达到4000才能解锁首个要塞建造权限,此后每增加500名望可额外建造一个。单次建造消耗木材、铁矿、粮草各8000,石料1万,以及5个政令。操作步骤为:选中已占领土地→点击筑城→选择要塞类型→命名并确认。建造耗时4小时30分钟,期间若土地被夺或主动放弃则建造失败。为提升效率,可在资源州提前储备石料(消耗量最大),并通过升级仓库容量避免资源溢出。
建成后的要塞具备双重战略价值。作为行军中转站,可存储最多5支部队,且要塞间调兵耗时仅为普通行军的三分之一,极大提升远距离作战的机动性。另要塞支持野外征兵,玩家可将伤兵直接调入要塞恢复,减少返回主城的资源损耗。在持续攻坚时,可将主力部队轮流调入要塞补给,形成车轮战攻势。要塞的驻扎还能提升势力值,助力玩家争夺排行榜名次。要塞的后期优化同样关键。升级至2级需消耗木材、铁矿各1万,石料1.2万及1个政令,耗时1小时,升级后可额外驻扎1支部队。对于长期使用的要塞,建议搭配瞭望塔(提升视野)或烽火台(预警敌军)等附属建筑,强化防御体系。若遭遇敌方袭击,可通过要塞驻守功能调集主力协防,或主动拆除次要要塞以回收部分资源。